过年不吃鸡?《绝地求生》春节后在线人数稳步回升

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前段时间,通过相关数据显示,《绝地求生》PC版出现了首次负增长,在不到30天的时间内玩家减少16万多,一度让人怀疑这款游戏是否要走下坡路。

《绝地求生》在国内目前来说是最火爆的游戏,成长速度也是相当快。然而在国外,《堡垒之夜》的高速成长远超《绝地求生》,根据国外直播平台Twitch给出的数据,在刚刚过去的二月份,《堡垒之夜》的观众数量对《绝地求生》几乎已经是碾压之势了。而根据发稿前小编看到的Twitch的实时数据,《堡垒之夜》的观众数量几乎快达到《绝地求生》的四倍。

《绝地求生》在国外的颓势已经无需多言,当时媒体给出的分析大都是由于外挂过渡泛滥带来的玩家流失。同样的,近期在线人数暴跌的最主要的原因其实是春节,有数据显示,在除夕当天跌倒最低谷184万,一度暴跌超过140万。而在春节之后玩家的数量一直稳步增加,昨天是节后的第一个周六,《绝地求生》的最高玩家数也是超过了280万,算是有回暖迹象。

有趣的是《堡垒之夜》在国外热火朝天,而国内却几乎无人问津。《绝地求生》在国外热度明显不算最火,国内玩家却趋之若鹜。作为同一个引擎开发的同类型游戏,这个结果也着实耐人寻味。

目前来说,《绝地求生》存在的最大问题就是外挂泛滥,官方一直没有拿出有效的方法来应对,而且游戏的优化也越来越差。不知国服上线后,会不会让这款游戏的处境有所改变。

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